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这里应该有一句格言,但我们没有写


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必知必会JVM垃圾回收——对象搜索算法与回收算法

发表于 2018-09-27 | 分类于 JVM深入

垃圾回收(GC)是JVM的一大杀器,它使程序员可以更高效地专注于程序的开发设计,而不用过多地考虑对象的创建销毁等操作。但是这并不是说程序员不需要了解GC。GC只是Java编程中一项自动化工具,任何一个工具都有它适用的范围,当超出它的范围的时候,可能它将不是那么自动,而是需要人工去了解与适应地适用。

拥有一定工作年限的程序员,在工作期间肯定会经常碰到像内存溢出、内存泄露、高并发的场景。这时候在应对这些问题或场景时,如果对GC不了解,很可能会成为个人的发展瓶颈。

接下来的两文将详细学习下JVM中垃圾回收(GC)的各个知识要点。本文先从GC的算法开始先了解,铺垫好基础,下一篇再详细讲JVM具体的GC实现。

GC对象搜索算法

垃圾回收,第一件事就是要搞清楚哪些东西是垃圾,而后才能对这些垃圾进行回收。

那么有什么办法识别对象是否为无用的垃圾呢?狭义地,怎么判断对象是否没被引用呢?

通常有以下两种算法去识别判断

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从源码入手,一文带你读懂Spring AOP面向切面编程

发表于 2018-09-13 | 分类于 Spring分析学习

之前《零基础带你看Spring源码——IOC控制反转》详细讲了Spring容器的初始化和加载的原理,后面《你真的完全了解Java动态代理吗?看这篇就够了》介绍了下JDK的动态代理。

基于这两者的实现上,这次来探索下Spring的AOP原理。虽然AOP是基于Spring容器和动态代理,但不了解这两者原理也丝毫不影响理解AOP的原理实现,因为大家起码都会用。

AOP,Aspect Oriented Programming,面向切面编程。在很多时候我们写一些功能的时候,不需要用到继承这么重的方法,例如对每个方法在执行前打log,在没有AOP的情况下,我们只能对每个方法都写一句打log的语句。如果是一个复杂点的功能,那么将会产生许多重复的代码,而且会对模块之间有更多的耦合。
然而,在AOP下,我们只需要通过特定的方法,就能直接切入代码,添加自定义的功能(后续再讲AOP里面的概念点)。

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你真的完全了解Java动态代理吗?看这篇就够了

发表于 2018-09-07 | 分类于 Java基础

之前讲了《零基础带你看Spring源码——IOC控制反转》,本来打算下一篇讲讲Srping的AOP的,但是其中会涉及到Java的动态代理,所以先单独一篇来了解下Java的动态代理到底是什么,Java是怎么实现它的。

动态代理看起来好像是个什么高大上的名词,但其实并没有那么复杂,直接从字面就很容易理解。动态地代理,可以猜测一下它的含义,在运行时动态地对某些东西代理,代理它做了其他事情。先不去搞清楚这个动态代理真正的含义,我们来举个生动的例子来理解下它到底做了什么。

一个例子

一个程序员Developer,他会开发code,他调试debug。

程序员有很多分类,其中有Java程序员JavaDeveloper,他会开发Java代码,会调试Java代码。

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零基础带你看Spring源码——IOC控制反转

发表于 2018-09-03 | 分类于 Spring分析学习

本章开始来学习下Spring的源码,看看Spring框架最核心、最常用的功能是怎么实现的。
网上介绍Spring,说源码的文章,大多数都是生搬硬推,都是直接看来的观点换个描述就放出来。这并不能说有问题,但没有从一个很好的、容易切入的角度去了解学习。博主来尝试抛弃一些所知,从使用上入手,步步回溯源码去了解学习。

很多人会混乱IOC和DI的两个概念,其实这两者是层面的不同。
具体的区别的区别:IOC是DI的原理。依赖注入是向某个类或方法注入一个值,其中所用到的原理就是控制反转。
所以说到操作层面的时候用DI,原理层的是说IOC,下文亦同。

对于DI最新使用方法,现在都是建议用Java注解去标识。但是相信笔者,不要用这种方式去看源码。笔者本来是想从Java注解入手去一步步看源码,debug看看发生什么了。但发现更多时间是在调SpringBoot和AOP的源码。在看了一天后,还是换一种思路吧,因为AOP是打算在下一章再讲的。

所以我用XML的方式,搭了一个最简单的Spring项目来学习其中IOC的源码。建议大家把代码拉下来,跟着笔者思路来一起看。
源码在此:https://github.com/Zack-Ku/spring-ioc-demo

搭建内容

maven的依赖,只添加了spring-context模板,用的是4.3.11版本

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你真的懂ThreadPoolExecutor线程池技术吗?看了源码你会有全新的认识

发表于 2018-08-28 | 分类于 Java多线程

Java是一门多线程的语言,基本上生产环境的Java项目都离不开多线程。而线程则是其中最重要的系统资源之一,如果这个资源利用得不好,很容易导致程序低效率,甚至是出问题。

有以下场景,有个电话拨打系统,有一堆需要拨打的任务要执行,首先肯定是考虑多线程异步去执行。假如我每执行一个拨打任务都new一个Thread去执行,当同时有1万个任务需要执行的时候,那么就会新建1万个线程,加上线程各种初始销毁等操作,这个消耗是巨大的。而其实往往实现这些功能的时候,并不是完全需要实时马上完成,只是希望在可控范围内尽量提高执行的并发性能。

因此线程池技术应用而生,Java中最常用的线程池技术就是ThreadPoolExecutor。接下来就整体看看ThreadPoolExecutor的实现。

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